finalfantasyシリーズ終了に伴い。

カット
スタジオを、レイアウト内に
必要な分だけ作り、カメラオブジェクトを
移動。パスアニメーションが面倒な人は、
オブジェクトティゾルブで、
シーン全体を、不当明度0にし、
次の、シーンを、不当明度0から100にする。
ヴィジュアルワークスでは、
イベント1つを、1回のレンダリング
作成します。
QuickTimeplayerなどは、使いません。