心機一転❗️blog

大人の階段❗️

マトリックス❗

revolutionsの、

雨が、真球状に広がる、

CGの、作りかた、見抜いた❗

パーティクルを、

gravityタブで、

自由落下させながら、

windタブで、

風を、衝突点から、

放射状に、

広げつつ、コリジョンさせる。

だな!?

不均一になるのは、

スフィアオブジェクトを、

グレースケール画像の、

displacement処理かな?

変形は、あまりしてないし。

パーティクルで、作成した、

雨の、レンダリング画像を、

貼り込んだ?🐵

合ってる?