2022-09-19 マトリックス❗ revolutionsの、 雨が、真球状に広がる、 CGの、作りかた、見抜いた❗ パーティクルを、 gravityタブで、 自由落下させながら、 windタブで、 風を、衝突点から、 放射状に、 広げつつ、コリジョンさせる。 だな!? 不均一になるのは、 スフィアオブジェクトを、 グレースケール画像の、 displacement処理かな? 変形は、あまりしてないし。 パーティクルで、作成した、 雨の、レンダリング画像を、 貼り込んだ?🐵 合ってる?